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Ein packendes Survival-Horror-Game, in dem sechs Spieler gegen einen Monsterjäger in einer verlassenen Fabrik antreten

Ein packendes Survival-Horror-Game, in dem sechs Spieler gegen einen Monsterjäger in einer verlassenen Fabrik antreten

Bewertung (236 Stimmen)

Programm-Lizenz Kostenlos

Hersteller MOB Games Studio

Läuft unter Windows

Auch erhältlich für Android

Bewertung

(236 Stimmen)

Hersteller

MOB Games Studio

Läuft unter

Windows

Programm-Lizenz

Kostenlos

Auch erhältlich für

Vorteile

  • Starke Atmosphäre mit gelungenem Grafikstil
  • Einsteigerfreundliches Gameplay mit taktischer Tiefe
  • Kostengünstig dank Free-to-Play-Modell
  • Vielfältige Anpassungsoptionen für Spieler und Monster
  • Fördert Teamarbeit und Kommunikation

Nachteile

  • Lange Ladezeiten und teils instabile Server
  • Balancing-Probleme bei Stärke der Monster
  • Vorkommende Bugs und kleinere technische Fehler
  • Benötigt aktives Teamplay für Erfolg

Kostenloses Multiplayer-Horrorspiel mit asymmetrischem Gameplay

Spannung und Nervenkitzel in der Spielzeugfabrik

PROJECT: PLAYTIME ist ein kostenloses Online-Survivalspiel für Windows, das den Horror einer verlassenen Spielzeugfabrik als Kulisse für intensive Multiplayer-Partien nutzt. In insgesamt sieben Spielern gliedert sich das Match: Sechs davon agieren als Überlebende, während ein Spieler als monströser Gegner Jagd auf das Team macht. Ziel der Überlebenden ist es, mehrere große Spielzeugteile zusammenzutragen und zu montieren, um den Weg aus der Fabrik freizulegen.

Bekannte Kulisse, neue Dynamik

Die Umgebung und Atmosphäre sind stark von den bereits bekannten Schauplätzen in „Poppy Playtime“ inspiriert: Verwinkelte Gänge, schummriges Licht und überraschende Soundeffekte erzeugen eine beklemmende Stimmung. Die cartoonhafte Optik mit ihrem Mix aus witzigen und gruseligen Elementen sorgt für einen gelungenen Kontrast zum Horror-Thema. Die Monster – unter anderem Huggy Wuggy und Mommy Long Legs – kommen nicht nur bei Fans der Reihe gut an, sondern haben jeweils unterschiedliche Stärken.

Asymmetrisches Gameplay und Anpassungsmöglichkeiten

Der asymmetrische Aufbau verlangt von beiden Seiten unterschiedliche Herangehensweisen: Während Überlebende auf leises Vorgehen, Zusammenarbeit und das schnelle Lösen von Aufgaben angewiesen sind, nutzen die Monster ihre speziellen Fähigkeiten für die Jagd. Für zusätzliche taktische Tiefe sorgen anpassbare Perks und kosmetische Optionen für beide Fraktionen. So lassen sich Spielfigur und Monster individualisieren und der persönliche Spielstil weiterentwickeln.

Kooperation und Kommunikation

Ein gelungener Aspekt ist die Notwendigkeit von Teamarbeit: Die Puzzle-Elemente setzen gute Absprachen unter den Überlebenden voraus, denn nur koordiniertes Vorgehen erhöht die Überlebenschancen. Der Monster-Spieler profitiert hingegen vom Überraschungsmoment und seiner überlegenen Geschwindigkeit und Kraft. Das sorgt für abwechslungsreiche und häufig sehr spannende Matches.

Technische Umsetzung und Balancing

Die Steuerung im Spiel orientiert sich an gängigen Standards im Genre und lässt sich nach kurzer Eingewöhnung präzise nutzen. Gelegentliche Bugs und Glitches können allerdings das Spielerlebnis trüben. Auch die oftmals langen Wartezeiten auf neue Partien und Serverprobleme sind ein Schwachpunkt, der den Spielfluss unterbrechen kann. Das Balancing zwischen Monstern und Überlebenden könnte ausgewogener sein, hier besteht Raum für Verbesserungen.

Fazit

PROJECT: PLAYTIME bringt frischen Wind ins Genre der asymmetrischen Survival-Horrorspiele. Die charmante und doch beklemmende Präsentation, die Möglichkeit zur Figurenanpassung und das abwechslungsreiche Gameplay bieten Langzeitmotivation. Abstriche müssen bei den Ladezeiten, technischen Problemen und dem ungleichen Kräfteverhältnis gemacht werden. Wer jedoch den Mix aus Horror, Rätseln und Teamplay sucht, wird hier fündig.

Vorteile

  • Starke Atmosphäre mit gelungenem Grafikstil
  • Einsteigerfreundliches Gameplay mit taktischer Tiefe
  • Kostengünstig dank Free-to-Play-Modell
  • Vielfältige Anpassungsoptionen für Spieler und Monster
  • Fördert Teamarbeit und Kommunikation

Nachteile

  • Lange Ladezeiten und teils instabile Server
  • Balancing-Probleme bei Stärke der Monster
  • Vorkommende Bugs und kleinere technische Fehler
  • Benötigt aktives Teamplay für Erfolg

Screenshots von PROJECT: PLAYTIME